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👉 Designer de Produto (4)

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Checklist para Testes de Produto

Elabore um checklist detalhado para testes de produto, com o objetivo de validar a sua funcionalidade, a sua usabilidade e a sua aceitação pelo público-alvo. Detalhes: a) Definição dos objetivos do teste e das métricas a serem avaliadas b) Seleção dos participantes do teste, que devem representar o público-alvo do produto c) Criação de um roteiro com as tarefas a serem realizadas pelos usuários d) Observação do comportamento dos usuários durante a realização das tarefas e) Coleta de feedback dos usuários por meio de entrevistas e questionários.

Guia de Design Thinking

Crie um guia completo de Design Thinking, com o objetivo de auxiliar os designers a criarem produtos inovadores, que atendam às necessidades e aos desejos dos usuários e que gerem valor para a empresa. Detalhes: a) Empatia: compreender as necessidades, os desejos e os desafios dos usuários b) Definição: definir o problema a ser resolvido e o objetivo a ser alcançado c) Ideação: gerar o maior número possível de ideias, sem julgamentos d) Prototipação: criar protótipos rápidos e de baixo custo para testar as ideias e) Teste: validar os protótipos com os usuários e iterar sobre as soluções.

Checklist para Testes de Usabilidade

Elabore um checklist detalhado para testes de usabilidade, com o objetivo de avaliar a facilidade, a eficiência, a satisfação e a acessibilidade de um produto, e de identificar os problemas que podem prejudicar a experiência do usuário. Detalhes: a) Definição do perfil dos usuários que participarão dos testes, considerando as suas características, as suas necessidades e os seus objetivos b) Criação de um roteiro com as tarefas que os usuários deverão realizar com o produto, simulando situações reais de uso c) Preparação dos materiais de apoio, como questionários, formulários e gravadores de tela e de áudio d) Observação do comportamento dos usuários, registrando os seus cliques, os seus movimentos, as suas expressões e os seus comentários e) Análise dos resultados, identificando os problemas de usabilidade, as suas causas e as suas possíveis soluções.

Guia de Design Centrado no Usuário

Crie um guia completo de design centrado no usuário (DCU), com o objetivo de auxiliar os designers a criarem produtos que sejam relevantes, úteis, desejáveis e que atendam às necessidades e aos desejos dos usuários, utilizando uma abordagem iterativa, colaborativa e experimental. Detalhes: a) Empatia, que é a fase de imersão no problema, buscando compreender as necessidades, as emoções e as motivações dos usuários b) Definição, que é a fase de síntese das informações coletadas, identificando o problema central a ser resolvido c) Ideação, que é a fase de geração de ideias, utilizando técnicas como brainstorming, mapa mental e prototipação rápida d) Prototipação, que é a fase de construção de modelos tangíveis e de baixo custo para testar as ideias e) Teste, que é a fase de avaliação dos protótipos com os usuários, coletando feedback e realizando ajustes.